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格鬥部
 

格鬥部角色是以赤手空拳為主的格鬥角色,角色的外型展現出一種現代古惑仔的現代感。以使用手腳與身體的技術為中心,根據其成長模式,可發展成使用氣功,或是以拳腳見長的武鬥家。

格鬥部角色在發動技能所需的聚氣時間相對較短,因此可展現出比其他社團更快速的技能行動。

當角色以練「拳頭」為主技能時,雖可展現出快速的攻擊模式,但攻擊力量則相對較為弱;若是以「腿」技見長的角色型態,雖然其速度較為慢,但可施展強而有力的攻擊;此外若發展為「氣功」為重的角色,其速度較慢,但相對可以大範圍展現出攻擊的爆發力。

   
  劍道部
 

劍道部角色是典型的劍士的代表,善於近身戰,並擁有相當高的體力值和攻擊力。劍道部角色所使用的道具大致可分為「劍」與「刀」兩種,根據角色使用哪一類武器,劍道部角色便會有不同類型的發展,並且使用不同的技能。

使用「劍」的劍道部角色,受到力量與敏捷的影響比較大,因「劍」的道具需求值,與角色的力量、敏捷指數相關。由於著重在敏捷指數的提高,相對的力量指數就會比用「刀」的角色來得弱,雖然在攻擊力上稍有弱勢,但在防禦力和命中率上則會變高,而到高等級後仍分化成相當多的技能。

使用「刀」的劍道部角色,需以力量作為重點提升項目,因其相關的道具需求值,主要以力量為根據。將所有點數分配到力量時,會使這類角色擁有相當大的殺傷力,但初期培養較為困難(因敏捷較低,易攻擊失誤),而其防禦力較使用劍的角色來得低。

   
  弓箭部
 

弓箭部的角色為線上遊戲典型的弓箭手型態,因擅長遠距離攻擊,因此與劍道部比較,雖體力較少,但攻擊力較強。

弓箭部與劍道部相同,根據角色所使用的武器(長弓與短弓),而細分為不同的類型。

短弓的最低殺傷力較大,而長弓的最大殺傷力見長,但其差異幅度並不很大,因此弓箭部角色大多為防禦力與高射擊值的敏捷型角色。

   
  格氣功部
 

氣功部角色略與其他線上遊戲中的魔法師雷同,但為了比擬現實環境,在這裡不稱為魔法師,反而在《亂Online》中扮演擁有強力的輔助和回復的角色,亦使用類似劍道部形態的槍棍技術,因此其角色類型也可細分為槍棍型角色、攻擊魔法型角色、輔助技能型角色等。

使用武器則有槍與杖兩種,若選擇使用槍,便在使用槍棍術時發揮相當高的物理攻擊力,但無法施展使用符咒的攻擊魔法。若使用杖,雖其物理攻擊力較低,但可使用各種攻擊咒術與防禦咒術。根據遊戲進行的操作方式,使用槍與杖有顯著的差異,因此是新手玩家較難上手的職業型態。

 

 
 
 
 
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